JavaScript SDK - Methoden
Methoden
Section titled Methoden ConstructorAlles über die Initialisierungsoptionen des Trackers. → event()Senden Sie mit dieser Methode benutzerdefinierte Ereignisse, die als Teil Ihrer Replays aufgezeichnet werden. → getSessionToken()Ruft das Token der aktuell aktiven Sitzung ab. → getSessionID()Ruft die ID der aktuell aktiven Sitzung ab. → getSessionURL()Ruft die URL ab, unter der die aktuelle Sitzung wiedergegeben werden kann. → handleError()Erfassen Sie benutzerdefinierte Fehlerinformationen und speichern Sie sie als Teil Ihrer Aufzeichnung. → isActive()Ruft den aktuellen Status der aktiven Sitzung ab. → issue()Erfassen Sie benutzerdefinierte technische Ereignisse und speichern Sie sie als Teil des Replays. → setUserID()Identifizieren Sie Ihre Benutzer mit dieser Methode. → setMetadata()Legen Sie ein Metadatenfeld fest und speichern Sie es als Teil der Aufzeichnung. → resanitize()Wendet Bereinigungsregeln mitten in der Sitzung erneut auf bereits aufgezeichnete DOM-Knoten an. → start()Startet die Aufzeichnung einer Sitzung. → stop()Beenden Sie die Aufzeichnung einer Sitzung mit dieser Methode. → coldStart()Beginnt, Nachrichten zu puffern (Puffer wird aktualisiert); mit start() lässt sich anschließend die Sitzungsaufzeichnung aktivieren und der Pufferinhalt senden. → startOfflineRecording()Startet die Offline-Sitzungsaufzeichnung, die mit uploadOfflineRecording gesendet werden kann. → uploadOfflineRecording()Lädt den gespeicherten Sitzungspuffer in das Backend hoch. → forceFlushBatch()Sendet den aktuellen Nachrichtenstapel sofort, ohne auf dessen Abschluss zu warten. → trackWs()Erstellt einen Hook, um WebSocket-Nachrichten zu erfassen. → incident()Markieren Sie wichtige Ereignisse oder Vorfälle während der Sitzung eines Benutzers. →