Assist
OpenReplay Assist 让您能够通过查看用户的实时屏幕并立即与他们进行通话(WebRTC)来为用户提供支持,而无需任何第三方屏幕共享软件。
npm i @openreplay/tracker-assist
使用 JavaScript 代码片段
Section titled 使用 JavaScript 代码片段如果您的 OpenReplay 跟踪器是使用 JS 代码片段设置的,那么只需将出现的 .../openreplay.js 替换为 .../openreplay-assist.js。下面是更改后脚本应有样子的示例:
<!-- OpenReplay Tracking Code -->
<script>
var initOpts = { projectKey: "GxPpaDARdn2345fgt321" };
var startOpts = { userID: "" };
(function(A,s,a,y,e,r){
r=window.OpenReplay=[e,r,y,[s-1, e]];
s=document.createElement('script');s.src=A;s.async=!a;
...
})("//static.openreplay.com/latest/openreplay-assist.js", 1, 0, initOpts, startOpts);
</script>
使用 NPM
Section titled 使用 NPM初始化跟踪器,然后加载 @openreplay/tracker-assist 插件。
如果您的网站是单页应用程序(SPA)
Section titled 如果您的网站是单页应用程序(SPA)import trackerAssist from '@openreplay/tracker-assist';
import { tracker } from '@openreplay/tracker';
tracker.configure({
projectKey: 'YOUR_PROJECT_KEY',
ingestPoint: "https://openreplay.mydomain.com/ingest", // when dealing with the self-hosted version of OpenReplay
});
tracker.use(trackerAssist(options)); // check the list of available options below
tracker.start();
如果您的 Web 应用程序是服务端渲染(SSR)
Section titled 如果您的 Web 应用程序是服务端渲染(SSR)如果您的应用程序是 SSR,请遵循以下示例。请确保 tracker.start()
在应用程序处于浏览器环境后被调用(即通过 useEffect 或 componentDidMount)。
import trackerAssist from '@openreplay/tracker-assist';
import { tracker } from '@openreplay/tracker';
tracker.configure({
projectKey: 'YOUR_PROJECT_KEY',
ingestPoint: "https://openreplay.mydomain.com/ingest", // when dealing with the self-hosted version of OpenReplay
});
tracker.use(trackerAssist(options)); // check the list of available options below
//...
function MyApp() {
useEffect(() => { // use componentDidMount in case of React Class Component
tracker.start();
}, [])
//...
}
assist 插件支持以下选项:
trackerAssist({
callConfirm?: string|ConfirmOptions;
controlConfirm?: string|ConfirmOptions;
config?: object;
onAgentConnect?: () => (()=>void | void);
onCallStart?: () => (()=>void | void);
onRemoteControlStart?: () => (()=>void | void);
onCallDeny?: () => any;
onRemoteControlDeny?: (agentInfo: Record<string, any>) => any;
onRecordingDeny?: (agentInfo: Record<string, any>) => any;
onDragCamera?: (dx: number, dy: number) => any;
callUITemplate?: string
/**
* enables gzip compression for big batches on client side
* */
compressionEnabled: boolean;
/**
* Minimum amount of MESSAGES in a batch to trigger compression run
* @default 5000
* */
compressionMinBatchSize: number
})
微件自定义
Section titled 微件自定义远程控制以及通话微件,即终端用户所看到的那些,都可以完全自定义。
远程控制微件
Section titled 远程控制微件type ConfirmOptions = {
text?:string,
style?: StyleObject, // style object (i.e {color: 'red', borderRadius: '10px'})
confirmBtn?: ButtonOptions,
declineBtn?: ButtonOptions
}
type ButtonOptions = HTMLButtonElement | string | {
innerHTML?: string, // to pass an svg string or text
style?: StyleObject, // style object (i.e {color: 'red', borderRadius: '10px'})
}
可以通过以下这组 ids 和 classes 来自定义此微件的各个方面。Ids 用作各个按钮/元素的锚点,而 classes 可用于分组容器。
| HTML 类型 | 名称 | 描述 |
|---|---|---|
| id | or-assist | 微件容器 |
| class | card、border-dark、shadow 和 drag-area | 卡片边框和阴影的样式 |
| id | controls | 微件内通话部分的容器 |
| class | card-header | 通话微件卡片头部的样式(即在计时器旁显示坐席名称的那个) |
| id | agent-name | 坐席名称的容器 |
| id | duration | 计时器的容器 |
| id | video-container | 用户自己的视频画面容器 |
| id | remote-stream | 坐席的视频画面 |
| class | card-footer | 静音、视频、结束通话按钮的容器 |
| id | audio-btn | 静音按钮 |
| id | video-btn | 视频按钮 |
| id | end-call-btn | 结束通话按钮 |
| id | remote-control-row | 远程控制行 |
| id | end-control-btn | 结束控制按钮的 Id |
以下是所有回调的列表:
callConfirm:自定义通话请求弹窗的文本和/或布局。controlConfirm:自定义远程控制请求弹窗的文本和/或布局。config:包含自定义的 ICE/TURN 服务器配置。默认为{ 'iceServers': [{ 'urls': 'stun:stun.l.google.com:19302' }], 'sdpSemantics': 'unified-plan' }。onAgentConnect: () => (()=>void | void):此回调函数在实时会话开始时立即触发,并返回坐席的详细信息(email、名称和 query)。它还可以返回onAgentDisconnect,该函数将在会话断开连接时被调用。在连接不稳定的情况下,可能会被多次调用。下面是一个示例:
onAgentConnect = ({ email, name, query }) => {
console.log("Live session started")
const onAgentDisconnect = () => console.log("Live session stopped")
return onAgentDisconnect
}
onCallStart: ({ email, name, query }) => (()=>void | void):此回调函数在通话(webRTC)开始时立即触发,并返回坐席的详细信息(email、名称和 query)。它还可以返回onCallEnd,该函数将在通话结束时被调用。在连接不稳定的情况下,可能会被多次调用。下面是一个示例:
onCallStart: () => {
console.log("Call started")
const onCallEnd = () => console.log("Call ended")
return onCallEnd
}
onRemoteControlStart: ({ email, name, query }) => (()=>void | void):此回调函数在远程控制会话开始时立即触发,并返回坐席的详细信息(email、名称和 query)。它还可以返回onRemoteControlEnd,该函数将在远程控制权限被撤销时被调用。下面是一个示例:
onRemoteControlStart: () => {
console.log("Remote control started")
const onControlEnd = () => console.log("Remote control ended")
return onControlEnd
}
onCallDeny?: () => any;:此回调函数在用户于请求阶段拒绝通话时触发。
onCallDeny: () => {
console.log("Call denied")
}
onRemoteControlDeny?: (agentInfo: Record<string, any>) => any;:此回调函数在用户于请求阶段拒绝远程控制会话时触发,并返回坐席的详细信息(email、名称和 query)。
onRemoteControlDeny: ({ email, name, query }) => {
console.log("Remote control request denied for", email)
}
onRecordingDeny?: (agentInfo: Record<string, any>) => any;:此回调函数在用户于请求阶段拒绝录制会话时触发,并返回坐席的详细信息(email、名称和 query)。
onRecordingDeny: ({ email, name, query }) => {
console.log("Recording session denied")
}
onDragCamera?: (dx: number, dy: number) => any;:此函数需要一个处理程序,用于定义在用于远程控制的 Three.js canvas 内按住鼠标按钮的行为。该处理程序接收 dx 和 dy,表示鼠标移动的增量。
onDragCamera: (dx, dy) => {
moveCamera(dx, dy)
}